Дата релиза была объявлена за месяц до отчета.
Руководитель разработки Нил Дракманн пояснил задержку:
В течение последних недель, когда мы закрывали разработку, мы поняли, что у нас не было достаточно времени, чтобы довести всю игру до уровня полировки, который мы назвали бы качественным.
Юлия Лучистая
Все ваши сообщения мы читаем и все пожелания учитываем, но, к сожалению, ответ не гарантируем.